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[Java]메소드(Method)와 오버로딩(Overloading)의 사용법 및 예제 1.선언 및 호출하기 메소드도 변수와 같이 클래스 내에 선언 및 정의한 뒤, 필요할 때 호출해서 사용한다. 1.1 Method 선언부 선언부에는 접근자-반환할 자료형-메소드 명-매개변수 순서대로 넣어준 뒤 정의 할 내용을 다음 { } 괄호 안에 넣어준다. 1) 접근자 해당 메소드를 외부에서 접근가능할 지의 여부를 결정한다. 2) 반환 형 반환 자료형에서 void는 아무것도 반환하지 않겠다는 것을 의미하고 그 외에는 기본자료형부터 레퍼런스 자료형까지 모두 반환 가능하다. 3) 메소드명 메소드 명은 이 메소드가 어떤 기능을 하는 메소드인지 이름만 보고 알 수 있도록 짓는게 좋다. 그리고 Java에서는 메소드 명의 첫글자는 소..
[Java]클래스 제작과 객체 생성 예제 1. 클래스 제작해보기 클래스는 크게 멤버변수, 메서드, 생성자로 구성된다. 예시로 한번 살펴보자. Store(가게)라는 클래스를 생성하고 멤버변수로 name(가게명), item(파는 물건), buy메서드(손님이 물건 구매)를 작성해 보았다. public class Store{//클래스 명 //멤버변수 public String name; public String item; public int totalMoney; //생성자. public Store(){ System.out.println("생성자입니다."); } //메서드 public void buy(){ System.out.println("메서드입니다."); } } 1.1 클래스 명 일반적으로 클래스 이름은 첫 ..
[Java]객체 지향 프로그래밍의 기초-객체와 클래스의 개념 및 예제 1. 객체란 무엇인가? 객체는 세상에 존재하는 모든 것을 뜻한다. 우리 눈에 보이는 사람이나 물건 등 모든 것들이 객체가 될 수 있다. 객체의 예로 사람이나 핸드폰, 책상 등이 될 수 있는데 이러한 객체들은 각각의 속성과 기능이 있다. 예를 들면 핸드폰은 그 안에 다양한 부품들이 있을 것이다. 이러한 부품들을 속성이라 한다. 그리고 핸드폰은 통화를 위해 사용한다고 할 때, 핸드폰의 기능은 통화라고 할 수 있다. 마찬가지로 프로그램에서 말하는 객체도 이와 같은 개념이다. 예를 들면 사칙 연산을 해주는 계산기 프로그램이 있다고 할 때, 속성은 +,-,*,/ 가 될 것이고 기능은 연산기능이라고 말 할 수 있을 것이다. 2. 클래스란 무엇인가..
[JAVA]반복문 개념 정리 for, foreach,whlie, dowhlie문 사용법 및 예제 1. 반복문이란? 반복문은 프로그램의 진행을 조건에 따라 여러번 수행하는 문법을 말한다. 예를 들어 우리가 1000원을 가지고 있고 돈이 다 떨어질 때까지 100원짜리 사과를(읭..?) 산다고 가정해보자. 그러면 다음과 같이 코드를 짜야할 것이다. (간단하게 나타내보았다) int myMoney=1000; 사과 사는 코드(-100) 사과 사는 코드(-100) 사과 사는 코드(-100) 사과 사는 코드(-100) 사과 사는 코드(-100) 사과 사는 코드(-100) 사과 사는 코드(-100) 사과 사는 코드(-100) 사과 사는 코드(-100) 사과 사는 코드(-100) 사과구매를 종료합니다. 10번만 사도 같은..
Chung-A
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