Game Engine/Unity3D

[Unity]빌드한 앱 로그 PC에서 확인하기(Android apk) 유니티에서 안드로이드 앱(APK)를 만들 때 에디터 안에서는 Debug.Log로 확인할 수 있지만 apk로 만들고 나서는 로그확인이 어려운 경우가 있다. 특히 디버깅 과정에서 간혹 에디터상에서는 문제가 없는데 폰에서 돌리기만하면 문제가 생기는 경우가 종종 있어서 곤란한 경우가 많다.. 이럴때 pc와 연결해서 앱을 구동시켜보면 로그를 찍을수 있는데 이번 포스팅에서는 그 방법을 소개한다. apk 파일을 로그 찍는 방법은 크게 두가지이다. 1) 안드로이드 스튜디오 이용하기 안드로이드 개발 플랫폼인 안드로이드 스튜디오(AndroidStudio)를 연 상태로 폰과 PC를 USB로 연결하고 구동시키면 콘솔창에 로그가 찍히는 것을 볼 수 있다. 다..
[Unity]화면 스크린샷 찍고 모바일 갤러리에 저장하기(Android, IOS) 게임을 만들다 보면 스크린 샷을 찍어서 갤러리에 저장 할 일이 종종 있다. 이번 포스팅은 스크린 샷 찍고 갤러리에 저장하는 기능을 다루었다. 1. 메니페스트 파일에 권한추가 스크린 샷을 찍고 파일을 사용자 핸드폰에 저장하기 위해서는 읽기 및 쓰기 권한이 필요하다. 아래의 권한을 선언한다. 2. ScreenShot을 찍을 GameObject에 아래 DemoScript기능 추가. using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; using System.IO; public class DemoScript : MonoBehaviour { public bool hi..
Chung-A
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