기능

[Java]객체 지향 프로그래밍의 기초-객체와 클래스의 개념 및 예제 1. 객체란 무엇인가? 객체는 세상에 존재하는 모든 것을 뜻한다. 우리 눈에 보이는 사람이나 물건 등 모든 것들이 객체가 될 수 있다. 객체의 예로 사람이나 핸드폰, 책상 등이 될 수 있는데 이러한 객체들은 각각의 속성과 기능이 있다. 예를 들면 핸드폰은 그 안에 다양한 부품들이 있을 것이다. 이러한 부품들을 속성이라 한다. 그리고 핸드폰은 통화를 위해 사용한다고 할 때, 핸드폰의 기능은 통화라고 할 수 있다. 마찬가지로 프로그램에서 말하는 객체도 이와 같은 개념이다. 예를 들면 사칙 연산을 해주는 계산기 프로그램이 있다고 할 때, 속성은 +,-,*,/ 가 될 것이고 기능은 연산기능이라고 말 할 수 있을 것이다. 2. 클래스란 무엇인가..
Chung-A
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